【炉石杂谈】吹一波卡拉赞的传说卡


吹一波橙卡

截止写稿,卡拉赞陆续发布了11张卡将近1/4的卡牌让我们对这个副本有了初步认识,那么我就来吹一下最看好的两张牌:馆长和巴内斯。

先说老问题,什么样的牌算强?什么样的牌能进构筑?能成为主流?

记住下面20字,

快攻看费用,中速比身材,控制拼大哥,Combo(康博)靠过牌。

快攻卡组需要尽可能的前期占领场面,然后通过场面优势尽早拿下对局,所以快攻选择倾向于低费卡牌,然后考虑身材,过牌的问题。

中速卡组依赖一定排序,所以尽量靠优质身材随从在前期占据一定优势,一点一点滚雪球,随从身材从小变大,然后获得胜利。

控制套前期用少量生物和AOE法术苟活,然后利用大哥的质量换取敌人的场面。由于控制手牌用的少,英雄技能用的更多,所以往往也能囤积不少手牌。

Combo套就是典型的key牌,苟活牌(AOE、奶、嘲讽等),过牌组成,利用苟活牌过到水晶足够时,然后过牌过到key牌将对手斩杀。

说了这么多,先看看如果馆长和巴内斯进了构筑能加入什么套牌。

馆长:中速 控制 Combo

巴内斯:控制

先来说说馆长


馆长强无敌!

馆长作为炉石第三个伪精度检索牌,他的地位只会高不会低。毕竟能在牌面上用从你的牌库中拉牌的随从,前两个是疯狂科学家和神秘挑战者,都是曾经主流卡组的选择。可能有人要吐槽我,恶魔感知也是精检啊,为啥术士不带?术士本身有抽牌能力,快攻不需要,手牌术自己抽,完全用不到恶魔感知。而作为中立橙卡的馆长,身材上虽然是劣化熊德746嘲讽,但是至少是个单子皇帝的水平,7费也不算太慢,比亚煞极好太多,如果有人认为7费过3张太慢,想想德鲁伊以前的知识古树,7费55过2张,7费55并没有7费46嘲讽好,你还认为这张牌更差么?

肯定又要有人反驳我,你的所有野兽牌,龙牌,鱼人牌抽到手过不了怎么办?毕竟知识古树稳定过2张无条件,万一你牌都到手了,那不就是一单子皇帝了?

NO!这点可以参考佛祖,同理假想成,我佛祖来的时候,手里奥秘都在怎么打一样。敌方佛祖丢下来一头奥秘的概率肯定比丢下来1、2个奥秘的概率大,佛祖骑卡手连续鬼抽奥秘的事情不是没有,但是佛祖依然有人用,就是因为从概率 和效率上说佛祖怎么都是正收益,卡手的情况毕竟少。当你不过牌,先手7费时你牌库里有20张牌,过2、3张牌的可能性依然很大。

然而更让人细思极恐的问题是,这个伪精检索发展潜力巨大,就像佛祖在复仇退环境后,有点疲软一样,以后出个更强的奥秘佛祖可能就归来了。而野兽牌 龙牌 鱼人牌也是每年再出,万一这仨种族里蹦出个强卡,馆长就直接飞起来了。目前为止里看起来很强的卡例如死亡之翼。

馆长能拉的各种牌里

快攻、中速

野兽:恐狼 巨型蟾蜍 鱼人杀手蟹(配合拉鱼人) 荆棘谷猛虎

德鲁伊 骑乘迅猛龙,猎人的大部分随从

鱼人:芬利爵士,怒鳍猎潮者,寒光智者

龙:精灵龙,碧蓝幼龙,死亡之翼

控制,Combo

野兽:狂奔科多兽 宝石甲虫、战士的3/4猴子


鱼人:腐化先知 

鱼人骑的key牌领军 冲锋鱼人等

龙:红龙女王 碧蓝幼龙 冰喉 死亡之翼 蓝龙玛里苟斯

可以看到就目前而言选择都有很多,甚至你可以除了Combo卡组都带上馆长+死亡之翼的组合,意味着7费熊德+过一张,然后10费几乎稳定的死亡之翼掀桌子。鱼人杀手蟹+芬利爵士的配合也能轻松换完技能上个34,而在控制套比如鱼人骑手里,抓科多和鱼人key牌都是非常好的选择,你完全可以不用每个种族卡都带空3个以上卡位,光10费准时死亡之翼就是很强力的杀招,而且死亡之翼上手率翻倍和2张死亡之翼是不同的概念,后者会卡手,前者你7费就能打出去一个熊德。尤其你过2张牌,对手完全不知道你过的是哪个种族的牌,要不要防大表哥等等。

接下来说说巴内斯

巴内斯

巴内斯能用的卡组数量限制明显,快攻不会用这种费用高而且对带动场面不稳定的牌(换句话说,如果4费收割机稳定掉11,快攻也不会带,而且收割机最大的优势是不好解,亡语吃2个攻击频率),中速卡组的4费也比较关键,非常需要优质身材控场,因为4费刚好是个前期结束中期开始的阶段,而且中速卡组低费随从也比较多,拉出来赚不到太多,通常Combo套就算前期拉出了蓝龙等大怪也没办法打出手里的key牌,而且过牌随从占大比例使得巴内斯没那么吃香。所以巴内斯几乎可以说属于控制套专用卡。

和328死亡领主不同的是,巴内斯拉自己牌库的牌,而且不消耗牌库,因为拉出来是个复制品,你的大怪还乖乖躺在牌库里。给控制套使用,前期就算拉出个11白板,也是能稍微抵消一点伤害,反正控制套前期场面没那么重要,而要是拉出个佛丁 大螺丝 女王 狮子,对面就和吃了翔一样难受,通常这种概率还特别大。

目前有两个节奏(中速)套也可以带巴内斯,一个显然就是亡语猎,拉狮子女王 甚至新出的狼外婆都是赚,拉出2费以上亡语牌这巴内斯就是收割机强度卡了。另外一个就是法术套的火妖法与法术导演德,火妖法所有随从几乎和身材关系不大看重异能,而且法术较多,战吼随从少,除了尤格萨隆亏一点,其他不论火妖 巫师学徒 血法 法力浮龙 邪教女巫 碧蓝幼龙等都是赚。导演德同理,鹿盔 老师 蓝龙 大帝都算赚。

当然这种RNG(随机发生器)牌可能使炉石更加戏剧化,变成2边拼脸,谁拉佛丁 女王 狮子谁赢的游戏,虽然没有尤格萨隆体验那么差,但是就像早期飞刀飞怪决定一盘游戏一样,巴内斯也可能直接在前期就决定一盘游戏的胜负。

另外说两个特别卡组配合巴内斯,一个是墙萨,因为先祖之魂的配合,可以在11白板死亡后复活一个真实本体,拉个11土元素,先祖之魂撞了变78原始土元素怎么想都很强力。所以墙萨目前卡组除了末日就没前期卡,怎么拉似乎都不亏。

还有就是复活牧,依靠复活和先知之魂类似的可以复活自己的大怪,当然唯一的问题是牧师过牌较差,不一定同时摸得到复活和巴内斯,但是不管你是Combo牧还是环牧,你4费巴内斯拉个大蓝龙对面解掉,你一个复活对面除了硬解通常解不掉12血生物,如果2个复活就直接劝退了。



新卡关门放墙,不对保护国王!

每有一个敌方随从,召唤一个1/1的嘲讽随从。

强无敌!防御版放狗,对抗动物园和铺场快攻的新法术。配合战士的加固直接5费combo走起!

想想上次2卡乱斗的加固假人战的恐惧吧!


玛克扎尔王子,556,属性恶魔。效果,只要你带它组牌就能在游戏开始时,向你的牌库中放入5张随机传说随从。(只有你的职业橙和中立橙),这是零氪玩家的福音啊。

JJC神卡,堪比大表哥。身材556标准的不行,只要在牌组就有效果,本身身材还不亏。尽管逗比橙卡可能多,但是牌库扩张给疲劳职业新的战术思路,战士不疲劳还能摸传说随从,堪比金猴的后期效果,控制卡组的不错选择。问题是可能稀释你的牌库导致摸不到关键解牌,可能产生和丢下金猴缺少解场法术一样的尴尬。

目前又被证明是和你牌库中传说不一样的传说随从,那么宇宙流也可以使用。

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