攻略丨炉石传说冰法爆牌鱼与苦痛等问题剖析


炉石传说冰法爆牌鱼与苦痛等问题剖析,大家好,我是言叶爱世界我刚看到很多人不明白爆牌鱼和苦痛的选择问题,这里我简单讲解下,不说多了,本人冰法也是国服前10水平吧(无限火球和黑暗大法师就是我的拉)。冰法要考虑的东西其实是很多的,手顺冰冰冰红龙火球火球寒冰剑就死了,但是不可能把把这么顺,冰法更加考虑的是大局观以及节奏问题,苦痛和爆牌鱼对冰法的意义很多人可能都没有一个清楚的概念。



首先是比赛中都是苦痛的问题。主要原因是比赛中都是红龙冰,我可以保证说,红龙冰是所有法术斩杀类冰法最稳定,强度最高的,那可能有人会为蓝龙冰不平,说实话不是老司机等奶量卡牌的出现,谁会那么蛋疼的加一张卡手牌在手里,大帝减5张太苛刻,加张哀绿好很多但是占1卡位。


苦痛和爆牌鱼最大的主观差距是什么,其实是苦痛过到暴风雨不能用,但是爆牌鱼过到任何冰系法术都是可以用的,主流冰法配置是双冰环1冰锥双暴风雨,而且苦痛当回合只能过1,这将导致绝地神抽概率差了接近3倍,所以这将涉及到卡组苟活能力的问题,越是key多的冰法,卡手的东西越多,前期苟活能力越差,越需要绝地神抽,但是这样绝地神抽的副作用很明显,给对面送牌,那么场面可能越来越糟,这是一种恶性循环,但是你如果用苦痛,可能卡手那回合就死了,所以即使是恶性循环,你也别无选择。必须爆牌鱼,必须过牌,你不像红龙冰,卡位充足,交个寒冰剑也无所谓,带满key和解场卡位还能调整,所以红龙冰不急,带苦痛就行。key少。不卡手


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