黄总?韦鲁斯?艾希?后羿?半藏到底抄了谁?

自半藏技能公布以来,在时空枢纽公众号后台信息、留言中,玩家们不断在讨论着“半藏到底抄了谁”这一话题,这回,小编也来凑个热闹。


比较常见的玩家言论是:


1、半藏的Q技能抄了《英雄联盟》惩戒之箭韦鲁斯的Q技能?

半藏Q: 风(4s冷却)

激活后给一支箭矢充能,对击中的第一个敌人造成270点伤害。“风”的引导时间越长,其射程越远。再次激活即可发射。


韦鲁斯Q:穿刺之箭(20-12s冷却时)

第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%

在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。


乍看之下还挺像,但熟悉LOL的玩家都应该知道,韦鲁斯的主流玩法是高攻速,走的是平a伤害路线。这一点从其被动“每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成”就可以看出。


但风暴中的半藏,五个技能全是非指向性,走的是技能精准度路线,两位英雄核心定位完全不同,而蓄力又是弓箭手的常见动作,实在没什么可比性。


如果是熟悉守望先锋的玩家,那就更清楚了,在ow中,蓄力射箭就是半藏的特色攻击方式,蓄力之后其伤害和精准度都会得到提高。但作为moba游戏,风暴没有射击精准度这一概念,所以更改为射程,应该说还是比较还原的。



2、半藏的R2技能抄了《王者荣耀》后羿、《英雄联盟》寒冰射手艾希的大招?

半藏R2:绝

射出一个飞行物,飞越整个战场。击中一名敌方英雄时爆炸,对附近的敌人造成100点伤害,使他们昏迷0.5秒。飞行中程距离后,伤害提高至200点,并且昏迷时间延长至1.25秒。 飞行长程距离后,伤害提高至350点,并且昏迷时间延长至2秒。


后羿大招

向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标,眩晕时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒眩晕。目标周围的敌人会受到爆炸伤害


艾希R

向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成魔法伤害并晕眩此目标,晕眩时间取决于飞行距离,最多3.5秒。目标周围的敌人会受到一半伤害。


我觉得这三个技能说明摆在一起就很能说明问题了,后羿和艾希的大招伤害和其飞行距离是无关的,而半藏大招的伤害、昏迷时间都与飞行距离挂钩。


那么同类游戏中,有没有类似的技能呢?有!来自dota、dota2月之女祭司的月神之箭。

月之女祭司月神之箭

射出一支绝对精准的箭矢,对第一个击中的敌人造成伤害并眩晕目标。目标距离越远,眩晕时间越长、伤害越高。


了解dota的朋友一定知道它与暴雪旗下游戏《魔兽争霸3-冰封王座》的关系,可以说,dota里所有的技能都是在war3的地图编辑器中通过换模型、改数值嫁接而成,当然其中自然少不了地图作者冰蛙的脑洞。


从游戏发布时间上来看,war3、dota2又明显早于lol、王者荣耀,一定要说抄,也并非后者。有趣的是,在后台留言和消息中,反而很少有dota玩家说这一问题。毕竟,按照两者“你中有我,我中有你”的复杂关系,真谈不上抄这个字。


最重要的是,在技能方面,风暴与其他游戏存在本质上的区别,那就是天赋加持。在同类游戏纷纷在出装备堆数值这条道路上千篇一律时,风暴在技能的成长、演变上玩出了花。所以说,抛开天赋去谈论风暴的技能都是在耍流氓。


半藏天赋:还原守望!强化R1后可通过平a缩减CD



3、半藏的造型抄了《王者荣耀》黄忠

技能上的相似性,小编还能理解,毕竟大家都这么忙,哪有空看技能说明。但造型上,要说半藏和黄总相似,我就比较不理解了……难道相似点是都露了个肩、纹了个身?一定要这么较真的话,黄忠17年才出,半藏16年就有了哦~更别说黄忠现在还拿着个从重锤军士那边借来的大炮架起来轰轰轰呢……



最后,来说说抄袭这一问题。


游戏界你抄我一点,我抄你一点是很普遍、正常的现象。尤其是moba游戏,归根究底,连游戏模式都是从war3开始发扬光大的,比较出名的有dota、真三、澄海3c、忍村大战,如果再往祖上追查,甚至能捅到老祖宗星际1那里去。


所以,细枝末节的抄,无可厚非。问题是,有没有自己的核心?


从英雄上来看,阿巴瑟、重锤军士、小鱼人、守望类英雄、大螺丝特质、瓦王三流派、英雄多大招以及英雄模型;从游戏机制上来看,团队(共享经验、等级)、地图(多地图、地图机制)、天赋(无金钱、无装备)都是风暴拿得出手的核心,如果这些核心是抄来的,或者被谁抄去了,那还值得说道说道。但要说一个加攻速减冷却之类的技能、一个动作存在相似性,这就毫无摆出来的意义。


此外,批判抄袭现象时,首先要认准目标。就拿半藏的R2来说,如果没有war3的连带关系,说他抄dota月神之箭,那肯定没法反驳,说他抄lol寒冰的大招那也能服人,但要说抄王者荣耀,先不说这款游戏东抄西借的黑历史,就说他的发布时间、运营地区,暴雪就是想抄,老美也么有啊 (´_ゝ`)  


当然,以上仅为个人观点,而且,从以往的经验来看,抄袭与否似乎并不影响市场对这款游戏的评价,反而是创新者,大多死于黎明前的黑暗。

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