最新神秘种族大爆料?万万没想到竟然是他们.......


投稿者:clizhs
因为24小时的罩,又重读了一下游戏小说。然后瞬间为游戏脑补了一个新种族!
首先看一下故事背景中提到的部分种族设定:
①四大种族都是由巨龙族四大长老的尸体孕育出的,所以巨龙族对于四大种族应该是神一般的存在;

②巨龙族,世界存在即产生的种族;

③诅咒黑龙,巨龙族四长老探索域外回来后的后代黑龙齐格弗里德从域外带来,可以认为是被域外某种神秘的存在影响后的巨龙族,也可以认为是域外某种族;

④石像鬼,小说提到的域外强大的存在,设定为域外种族之一。
总之巨龙族相比其他种族,官方着墨较多,他们在已有剧情发展中起到了关键的作用,而且预计在接下来的故事中也会有大量的戏份,因为三族的复兴、精灵的回归,都需要巨龙族的帮助,所以我认为先引入巨龙族比较合适。
巨龙族的回归唤醒了三族的巨龙血脉,或龙魂等,不管用什么词儿吧,反正是唤醒了四族隐藏的强大能力。不要问我为什么!
兽人觉醒
兽族继承了红龙的火爆脾气,拥有战斗天赋,攻击、防御有加成,兵种强大,金矿产量提升。 
人族觉醒
人族继承了银龙的智慧,战斗中具有战术加成,具有法力强大的法师,城内具有科技加成,以后可以开通商贸,与其他玩家开通贸易路线,赚钱能力有加成。(小王注:经商能力最强的应是兽人不是人族)
亡灵觉醒
亡灵继承了金龙的空间时间能力,战斗行军速度提升,部队瞬移攻击,当然次数要有限制,带兵数也要限制,城内具有建筑加速能力。
当然啦!这些只是部分设想,还有很大的改进空间。
说完巨龙族回归对四族的影响,下面就是巨龙族本身了。
巨龙由天地孕育而出,当然不能与四族的发展模式相同,巨龙的产生在龙巢,龙巢自动产出,玩家可以选择产出巨龙种类,可以同时产出1到3种,每头巨龙相当于几千其他族兵种。
龙巢
龙巢数量决定容纳巨龙数量,每头巨龙能力相当于四族的一位英雄,可以复活,但代价比较大,比如需要龙精,龙精需要建筑产出,建筑需要消耗大量资源产出龙精。巨龙能力通过战斗杀敌数量来提升,等级能力越高的复活所需龙精越多。
龙精
龙精分种类,不同种类的龙精复活不同的巨龙。还可以具有其他能力,比如攻击、防御加成,提升资源产量等。
科技
龙族没有科技,完全由各种建筑的相互关系来晋级,可以参考英雄无敌的模式,直接吸收现有的成功案例风险比较小,大多数人也能接收受。
兵种
龙族兵种常见的可以选择四大长老的龙种,晋级顺序为:

红龙,攻击高防御高,具有群体物理攻击能力;

绿龙,具有战斗中复活、治疗能力,随等级提升治疗能力复活能力不同;

银龙具有强大的法术攻击能力,防御稍弱;

金龙攻击速度,行军速度提升,具有瞬移能力,攻击稍差,适合偷袭。

其他比如魅龙,具有魅惑能力,控制敌人为自己所用,随等级提升可以从暂时控制晋升为永久;

毒龙,战斗时间越长,越有优势,敌人死亡率随时间推移越来越高。
借巨龙族回归,下一资料片版本重置每个种族建筑,建筑风格区分,晋级模式区分,智慧高的种族突出科技晋级,智慧低或非人形的种族突出建筑依存关系晋级。

以上只是我的一点小想法,仅供参考。希望巨龙不管是游戏剧情还是游戏内容都能成为像魔兽世界那样的史诗巨制。


感谢这位同学的巨大脑洞和对巨龙的热爱。


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