【狂野传说】蓝龙德的单卡选择和对局分析

三套蓝龙德


我又重新投入了蓝龙德的怀抱。刚玩了两天群里的大佬就针对蓝龙德的构筑问题进行了激烈的辩论。作为一个善于探索发现的玩家,我便萌生了针对各位大佬当时提出的构筑在天梯5级到传说分段进行一波试验的想法,所以从15号开始,我先用小号打到5级,从5级开始分别用3套构筑不同的蓝龙德开始了天梯之旅。之后发现天梯大多数是术骑,于是想到了用统计方法来判断3套卡组些许不同的构筑对于对阵术士和骑士的胜率到底有无影响。然后我在天梯分别用3套卡组各进行了150场左右对局(为了方便采集到足够进行统计的术士骑士对局样本,打完第二套以后上了传说,换了朋友的账号打的第三套),根据X2检验(不能显示卡方检验的符号,只能用X代替)结果来分析了目前天梯5到传说对局中蓝龙德构筑单卡的选择以及具体的对阵分析,最终在天梯最高打到了传说60名。

下边是传说截图和对阵数据(只有开始两天是在电脑上打的所以各职业对战只是第一个卡组的部分数据,其余都是上课偷偷打的用笔记录,所以做了表格)。



卡组


卡组代码:

AAEBAZICCrQDkwTFBIoO7BWuqwLguwLLvAKe0gKZ0wIKQF/TA8QG5AjoFaDNAofOApTSAoTmAgA=

这套是根据吾王美如画大佬上一篇蓝龙德攻略构筑修改的,私信大佬以后特意加了一张鹿盔换了激活,为了测试剧毒之种的效果,只带了1张剧毒之种,下边是各职业对阵数据。

卡组代码:

AAEBAZICCK6rApMEmdMC7BW0A8UE4LsCh84CC9MD6BXEBuQIQIoOhOYClNICntICX6DNAgA=

这套是双剧毒之种,双分岔路口,单终极感染的版本,去掉了青玉绽放这样的牌,带了张红龙提高斩杀,最终也是这套帮我打上了传说,对阵术士骑士胜率很高。

卡组代码:

AAEBAZICBl+TBJnTAuwVtAPguwIM/gHTA+gVxAbkCECKDoTmApTSAp7SAqDNAofOAgA=

这套的思路是快速跳费以后打出激活终极感染,依赖于快速过牌后激活上手,不过对阵骑士时不太稳定。



统计部分


PS:关于统计部分,因为炉石说到底运气占很大部分,而且笔者没有3个号进行实验,每个卡组起点可能不同,所以统计部分只是给我的一个参考,望各位大佬轻喷。

首先提取出对阵术士时3套牌的具体表现:

同理,比较蓝龙德1与蓝龙德3,得X2=0.42,两者间无明显差别

比较蓝龙德2与蓝龙德3,得X2=1,两者间无明显差别

接下来提出对阵骑士的数据:

综上可以看出,蓝龙德2相比于蓝龙德1,在对阵术士时胜率有明显提高;而相对于蓝龙德3,在对阵骑士时胜率有明显提高。所以接下来针对三者相差的单卡,我会进行一一分析讨论出适合5级到传说分段适合的单卡和数量。

最后,我还是给大家推荐蓝龙德2的构筑,如数据所见,这套牌面对术骑胜率可观,而我自己使用的过程中也是得心应手,下边就这套卡组来进行对局分析。


前言单卡替换和数量选择


       削弱过一次的神卡,目前相当于额外的幸运币,可以让你在前期拥有多一费的输出,往往在对阵骑士时可以起到激活传播瘟疫的作用,或者对阵其他职业的时候激活打出终极感染。当然对阵奥秘法时可以用来破法反或者打出终极感染过到激活以后甩出去防止爆牌。在输出端,蓝龙双月火双根须可以斩杀,还有一个AV娜,大蓝龙,激活无面双月火的梦想这个几百局没打出来过。所以在卡组中完全可以带一张,不过我不推荐大家使用蓝龙德3中的双激活配置。蓝龙德3思路很明确,就是快速跳费以后把激活来作为一个跳费组件在9费打出终极感染从而取得胜利,不过实际对战中,尤其是面对骑士,一旦拿不到传播瘟疫的话激活上手就意味着手牌上限减一,大大降低了对骑士的胜率,同时单滋养的配置又不足以快速跳费打出终极感染,面对慢速卡组也有些顾此失彼,推荐大家不带或者带1张

       很灵活的卡,在对局时可以配合橡树的召唤,DK,终极感染来升级,前期可以直接作为单一选项的根须来解掉飞刀,恐狼,魔法乌鸦这样的威胁单卡,不过我并不推荐大家使用。其一,在面对骑士时,如果一费我方先手,那么一个根须和一个法术石所起到的作用是完全不同的。根须可以直接铺场,法术石只能空过,2费在对方下怪以后(比如魔法乌鸦,跳币飞刀),我们选择法术石解场的话不仅亏费,而且不能打出成长跳费。其二,即使法术石好不容易升级以后,1费打4或者打6在面对骑士的时候意味着伤害溢出,而面对巨人术和魔块术又意味着伤害不够,因此最终将其移出构筑

      很多蓝龙德选择的3费曲线补充,不过在打了蓝龙德1上百场后,我可以明显感觉到它在卡组中的无力。首先,一个蓝龙德2费没有成长的话即使3费能够跳费在我看来意义也不大,3费跳费以后只有5费的滋养是可以接上节奏的,而滋养只有两张,所以一般只能有效利用4费,这样和不跳费区别也不大。有的人可能会说因为跳费可以更快跳费打出传播瘟疫,不过这样的话我完全可以选择带一张激活,相比于前者在5费打出传播瘟疫的话更加具有隐蔽性。其次,在对阵骑士时3费可以选择变脸破盾,根须解场或者修血方便之后打出横扫。如果单纯打出一个11来跳费显然让了很大的节奏。最后因为只带1张有很大可能抽不到,后期在手里就意味着手牌上限减一,又不像成长一样可以过牌,只能3费放个屁,所以不推荐大家使用

        建议大家满编。从上边统计的数据来看,蓝龙德1和蓝龙德2对阵术士的胜率有质的飞跃,在我看来其一归功于去掉了绽放和一张终极感染,其二就在于满编了剧毒之种。对阵术士的时候,不论是巨人术还是魔块术,剧毒之种都可以很好的缓解场面压力,对阵巨人术可以在对面5费铺场以后一个剧毒之种扭转乾坤,而在对阵魔块术的时候可以用来对付二王,以及DK一波,甚至对方安布拉,546吃了二王打算传播二王的话,也存在双剧毒之种解场的可能性。另外面对骑士尤其是鱼人骑时,可以降低场攻抵消对面的BUFF,而10费打出剧毒之种加传播瘟疫在对方满场时就算对面有超管也可以高枕无忧。最后一点,在面对萨满477以及佛祖骑的佛祖这些质量单卡时剧毒之种往往可以起到关键作用。

        我的建议还是最好能带,毕竟不解鹿盔的人都死了,而且我们的牌库里有7张可以配合使用鹿盔的卡,在橡树召唤拉出来以后可以配合手里的愤怒过牌解场,根须解场加返场,尤其是滋养和DK如果能够拥有两个选项显然可以让对手绝望。况且打了这么多局,鹿盔最次也是一个435的嘲讽,也确实没有见过在能解的情况下放任鹿盔发挥的对手。

       真菌之王、无面、红龙——这三张牌是蓝龙德斩杀方式的选择。先来说说无面和524,我的选择是无面,无面的好处在于可以随时使用,比如说在打骑士的时候可以无面对方的吵吵或者自己的铁木魔像来护脸,对阵术士时可以用来复制939来拖回合,甚至10费无面对方娜迦以后打出终极感染。但是524不具有这些效果,除非再带一个无面四蓝龙提高伤害,否则真的一无是处。不过如果同时带了524和无面,一来前期为了打出终极感染甩牌会很卡手,二来除了蓝龙德内战,我是真的想不出还有什么卡组值得这么高的斩杀,所以为了提高斩杀线,我更加推荐使用红龙加无面的配置,这样面对大哥牧或者魔块术这样血线一直在25左右的卡组时我们大可不必等待斩杀元件凑齐以后斩杀,因为在有红龙的情况下完全可以直接用单横扫加根须完成斩杀,此外在面对蓝龙德内战的话一口红龙也意味着多一个横扫的伤害。

       推荐只带一张,众所周知,带两张终极感染在蓝龙德卡组里一定是打不出去的,而持有带两张终极感染观点的玩家是从上手率角度来看待这个问题的。不过在我看来面对控制卡组,我们的目的从来都不是终极感染打出的那5点伤害和一个55,而是过到的5张牌,所以在增加了一张分岔路口已经足够过牌的情况下完全可以去掉一张终极感染。而在面对骑士时在前期消耗的情况下5张手牌可能意味着胜利,也可能意味着对手直接一个神恩术补牌后进行下一轮的攻势,所以在后期面对骑士的时候个人认为过牌以后打出解牌消耗对手资源,避免对方神恩,扩大场面优势才是更加合理的取胜之道。


对局分析



首先来说一下总体原则,面对骑士起手留牌相似,根须,愤怒,成长,横扫,橡树的召唤,传播瘟疫,有成长的话可留滋养,剧毒之种看其他牌的情况可留可不留。根须在一费回合可以直接打出用来站场,月火记得破掉对方圣盾随从,避免被集结之刃BUFF,横扫可以在传播瘟疫之后打出奠定胜局,分岔路口往往可以根据场面选择为传播瘟疫加攻配合横扫来进行随从交换进行反击,最后很重要的一点就是不要惜牌,该打出去就打出去,避免对方的神恩术过到太多数量的牌。

机械骑   小优对局。第一点,一定留成长,尤其是在先手的情况下,因为对手有迷失丛林,,而且跳费以后对方4费以后我们6费,完全可以在对方打出战斗号角以后直接传播瘟疫,也不用担心对方超管和洛欧塞布的情况,至少在接下来几回合内可以占据主动。第二点,注意及时破盾,尤其是在我们4费打出橡树召唤后有月火的话月火术破掉对方22的圣盾,防止对方提刀或者力量祝福和王者祝福白吃我们的436。最后是在场面基本稳定尤其是场上有墙,对面超管用过的时候可以裸下王库恩复原法力水晶无面王库恩,或者大蓝龙来占据场面劝退对手。

鱼人骑   劣势对局。因为鱼人骑有寒光先知,454这样的BUFF手段,一旦鱼人加血以后,场面就会很难处理,所以对局时记得一定要尽量解掉对面鱼人。分岔路口以及第一个滋养在面对鱼人骑的时候建议都选择过牌来找到剧毒之种配合传播瘟疫苟活。我们主要的赢点就在于鱼人骑一般只带一张或者不带神恩术,所以消耗掉对方有限的手牌和鱼人之后打出终极感染往往可以一锤定音。

佛祖骑   优势对局。跳费很重要,因为6费很大可能面对的是佛祖一波,而佛祖的奥秘众所周知:挡刀复仇救赎加争强好胜,所以下了佛祖并不可怕,可怕的是下佛祖的同时对方场上还有2到3个怪,所以提前跳费打出传播瘟疫很重要,佛祖骑低费生物质量有限,并不能解掉我们的一地15嘲讽,在我们的7,8费回合对手下了佛祖以后就可以先用15或者变脸来破掉挡刀,根据复仇的BUFF对象决定下一步横扫的对象或者是否使用剧毒之种单杀佛祖。一般处理掉佛祖一波以后,因为不带BUFF牌以及整体生物质量低于机械骑和鱼人骑,对方就很难组织有效进攻了。

蛋骑  均势对局。首先来看看对方的BUFF手段:力量祝福,恐狼,王者祝福以及菌菇术士。总体来说BUFF手段并不多,所以没有必要去破蛋来防对面BUFF,而且前期一个44和后期完全是不同的概念。在对局时尽量解掉飞刀恐狼这样一旦被BUFF可以持续输出的怪,而相对可以留下一些圣盾怪来让对方BUFF以后打出剧毒之种和传播瘟疫来苟活,等到场面平稳以后打出斩杀组件来占据场面取得胜利。

巨人术  优势对局。起手留成长,剧毒之种,分岔路口,滋养,除了红龙以外的斩杀组件。首先对方制胜点并不在于5费娜迦以后拍出2到3个巨人,这样一个剧毒之种下去对方基本就完蛋了,对于蓝龙德来说更怕的往往是那种4费以后逐渐拍下来山岭和发条慢慢消耗的对手。打法方面,剧毒之种在手的话,可以直接装作愣头青一样变脸攻击对方引诱对方多下融核。如果没有剧毒之种的话,如果对方先手并且1费下了121以后我们是一定阻止不了对方下融核的,所以可以变脸打脸,否则其他情况下都应该变脸过或者变脸咬掉对方亡灵药剂师。对局时一般分岔路口和滋养都是用来过牌,此外,如果双方僵持我方斩杀元件已经齐全但是伤害不足的话,完全可以直接铺场,用横扫清场以后站场,因为对手是不带扭曲虚空的。最后如果起手有蓝龙的话可以尝试快速过牌来找根须和双月火斩杀,因为对方回血牌一般只有单张的牺牲契约和黑暗契约而又嘬得多。

魔块术  均势对局  起手留成长,橡树的召唤,滋养,斩杀原件。魔块术不同于巨人术,爆发虽然慢但是相对而言更加持久,所以这个对局也是最能体现OTK特色的。首先对于对方空灵,522拉出来的怪,如果是939的话可以不做处理,是大哥或者二王的话一定要砸锅卖铁解了,一旦被对方传播二王就意味着GG。其次,剧毒之种不要乱交,因为对方很可能有DK和恩佐斯两波输出。在对方DK或者恩佐斯回合剧毒之种传播瘟疫意味着多苟两回合,迫不得已的话至少也要换回来一个二王才值。最后,算好手里的伤害,因为红龙的缘故,我们只需要15点输出就可以了,当然我们手里至少应该多出一个根须的输出方便解掉对方DK回合拉出的二王。

奥秘法   大优对局。起手留月火,愤怒,横扫,橡树的召唤,DK。虽然目前已经出现了一些带着火门的奥秘法,不过大多数还是最高6费武器封顶,不带655的打脸冰.。首先前期不要去主动解对方疯狂的科学家,而应该在后期对方三花聚顶的时候来帮对手吊奥秘,这样可以稳定破掉对我们干扰最大的法反。其次因为法师随从质量低下,所以在对局前期我们可以直接用剧毒之种,横扫这样的牌来解掉对方343,法力浮龙。等我们中期用铁木魔像,或者传播瘟疫站场以后,对方一般就开始挂起武器直接法术糊脸了。在这时候我们就应该计算对手可能的伤害和回合数,然后不断地叠甲,记住在算对手疲劳的时候要加入两张洗进去的大火把。在对手下回合可能疲劳死的时候可以直接上大蓝龙月火根须造成伤害来疲劳死对方。

快攻德  均势对局。起手留愤怒,根须,成长,横扫,橡树的召唤,传播瘟疫,剧毒之种。因为快攻德有强大的BUFF手段,所以在对局时尽量在前期解掉对方随从,不同于骑士的是,如果我方先手的话不要先下根须(避免对方是蓝龙德)。即使我方前期失控或者对方下了588,也可以剧毒之种降低场攻以后传播瘟疫挡住对方攻击。一般对方活体法力以后我们传播瘟疫就可以劝退了。

蓝龙德  均势对局。内战的话起手留成长,滋养,鹿盔,橡树的召唤,分岔路口,斩杀原件。内战时首先记住因为双方拼得不是科技,所以除非终极感染在手,否则滋养一定用来过牌。其次,要计算好自己能打出的最高伤害,不要因为怕爆牌的缘故随便扔出月火,尤其是在对方明显开始叠甲的时候,其中一般单横扫,双月火,双根须加DK变脸有63点伤害,而红龙也在内战中随时可以下去吹掉对方15血,所以对方叠到48甲应该是我们的最高斩杀。当然,反过来这也是对方卡组的斩杀线(带真菌之王的除外),我们也可以根据对手交出根须,月火的数量判断对方斩杀线以后叠甲等对方OTK后剧毒之种,传播瘟疫防守获胜。

大哥牧  优势对局。起手留成长,分岔路口,橡树的召唤,滋养,剧毒之种,斩杀原件,有滋养可以留终极感染。因为对手和我们都是极度自闭的卡组,所以我们完全可以在手握终极感染的时候将一些影响过牌的牌扔掉,尤其是5费滋养以后因为只有两个回合腾空手牌,所以要时刻计算手牌数量将一些没用的伤害牌,如月火,根须,横扫,传播瘟疫甚至剧毒之种打出去,此时愤怒不要打一,直接打三。还有要注意自己场上的怪该送就送,剧毒之种后尽快处理掉树人,免得被对方心灵尖啸污染牌库。

心火牧  大劣对局。起手留成长,橡树的召唤,剧毒之种,愤怒,横扫。因为对局数量较少,我主要从一些获胜对局的思路来说一下。首先尽量不要给对方场上留怪,尤其是北郡这样有可能单回合过穿牌库的随从。当然第一点一般不太现实,对方基本会成功站住328以后贴维伦的恩泽,翻倍等来BUFF,我们可以用无面去复制对方BUFF过的328,或者根据自己的手牌以及牌库状况来剧毒之种拉出诸如蓝龙,红龙,王库恩这样的牌来输出。最后在场面稳定以后变DK的话宁可变剧毒被疯狂也不变嘲讽避免被斩杀。

爆牌贼    大劣对局。起手留蓝龙,成长,滋养,橡树的召唤。如果爆牌贼想要爆你牌的话是一定可以爆的,所以与其让他来爆,不如选择自己过牌以后将没用的牌迅速用掉降低被爆掉KEY牌的可能性,注意尽量把手牌降到奇数,这样他起码需要一个回手才可以完成爆牌。另外,尽量不要使用DK以及在对方有数个随从的情况下使用传播瘟疫,一个伺机待发消失爆牌鱼就可以让你崩盘。最后还是提供一下非常规的获胜思路:时刻关注牌库,在328在场时剧毒之种,如果拉出来AV娜就可以大蓝龙,红龙,无面以后翻盘。

弑君贼    劣势对局。起手留成长,滋养,橡树的召唤,分岔路口,蓝龙。弑君贼的爆牌能力要低于爆牌贼,所以我们同样把手牌保持在奇数慢慢凑斩杀原件。不过因为对手带了DK和闪避,在这两回合里对手一定会丧心病狂的爆牌,所以即时的打出月火,横扫,愤怒这些牌在破奥秘的同时降低爆掉KEY牌的可能性。

打脸萨    小劣对局。起手留愤怒,成长,横扫,橡树的召唤,剧毒之种。这是一个十分依赖于剧毒之种的对局,一般而言我们前期愤怒,横扫可以很好地处理掉天师,图腾魔像,自动漩涡打击装置。即使有所疏漏,也可以用传播瘟疫挡脸。所以关键在于手牌中有剧毒之种的情况下瓦解掉对方477的攻势,从而迅速叠甲以后获取胜利。

法术猎   优势对局。天梯对局中遇到了的猎人基本都是法术猎,起手留成长,滋养,橡树的召唤,DK,传播瘟疫。因为法术猎的随从主要就是四狼上警和动物伙伴以及DK僵尸兽,对我们的威胁并不大。一般在对方四狼上警被我们传播瘟疫或者橡树的召唤挡住以后对面就只能在变DK之前拿着鹰角弓射箭了,这时候切记不要主动攻击去破对方的奥秘,一方面会使得对方重新挂上被破开的奥秘配合法术石升级,另一方面会增加鹰角弓耐久。我们可以直接过牌以后选择挂机等KEY牌斩杀对手。

海盗战  均势对局。起手留根须,愤怒,横扫,成长,橡树的召唤,传播瘟疫。对局时注意优先解掉船长这样的BUFF怪方便横扫,,一般来说前期只要不丢失太多血量,等后期我们传播瘟疫或者DK以后就可以躲在墙后叠甲劝退对手。


结语


终于写完了,回头一看,写的确实是挺多的,也是不枉我这次试验了,当然文中难免有不当之处,尤其是统计部分,希望大家可以指出来方便大家相互交流学习。