CGV 满分推荐|整整140分钟全是彩蛋的「头号玩家」,讲得正是关于彩蛋的故事

「头号玩家」无论是电影,还是原著小说,还是最终的情节反转,都是对热爱着这群文化的每一个人的,最大的一份肯定和鼓励。

不枉大家一直以来所坚持、所捍卫、和执着追求的,真挚地热爱。


看完彩蛋以后看片尾
是一种怎样的体验
(*/ω\*)


“它叫《冒险》,和很多古老的电子游戏一样,设计编程都由单人完成。所以你是没法在游戏包装和封面上找到那些信息的。”电视屏幕上,哈利迪正在用剑砍着红龙,但因为像素低的缘故,画面看起来更像是一个方块在用箭戳着什么畸形的鸭子。


“所以,设计冒险的那个人,名叫沃伦·罗宾奈特的家伙,决定将他的名字藏在代码里面。在游戏的某个迷宫中有把钥匙,看起来只是个小小的黑格点,不过你可以用它进入密室,他的名字就在那里。”哈利迪操控着自己的方块进入密室,。


“这,”哈利迪指着屏幕,语带虔敬,“就是最早的游戏彩蛋。”


——《头号玩家》 恩斯特·克莱恩 著


ps.《冒险》在电影中被译作《魔幻历险》


1979年,沃伦·罗宾奈特
在雅达利2600游戏机游戏《冒险》中藏下的秘密

被公认为人类历史的上第一个彩蛋

(电影将这一部分放到全片最后的安排太让人感动了!)


而到了很久很久以后
“彩蛋”这个东西
出现在了好莱坞大片的片尾


又直接出现在世界观相串联的
影视作品片中
在MCU所向披靡的今天
彩蛋文化被玩得可以说是风生水起

(前几天《黑豹》等了彩蛋的同志们举个爪?)


而《头号玩家》的故事

说的正是


能源枯竭社会动荡的未来世界
绿洲游戏创始人哈利迪将遗产的线索
留在绿洲世界里

玩家们以游戏中哈利迪钟爱的
80年代的流行文化

(包括游戏、音乐、影视剧)
为线索,找到隐藏其中的三把钥匙

找到彩蛋

就能拥有哈利迪公司的全部股份



游戏党 / 反派设定大快人心


小说和电影都将IOI

设定成为唯一的反派

这是一家光明正大组团作弊开黑的公司
目的是为了作为全球第二大企业
获得股份,成为全球第一


扰乱规则、不择手段
然后把大家生活的绿洲世界
改由“人民币玩家”统治


推翻这样的反派 拯救绿洲世界



情怀党 / 每一处彩蛋都是对情结的致敬


电影因版权许可的现实原因

以及当代受众的文化喜好
将原著小说中的“彩蛋”进行了
主观的增减和重组


我们通过预告片知道了电影通篇玩梗
但是万万没想到

能够玩到这种深度
预告中的亮相仅仅是初级表现
而融入剧情,用以塑造人物
加上高潮时刻的配乐旋律

(小V当着旁边歪果仁小哥的面频爆粗口)


每每回想起来
内心依然是大写加粗的服气



影评党 / 久违如此规模的大片格局


创造《大白鲨》、《E.T.》

《侏罗纪公园》系列、《人工智能》
的史蒂文··斯皮尔伯格导演
老当益壮,大场面依然不减当年


电影的开场高潮就满足了
《环太平洋2》未能实现的疯狂
有CG真的是可以为所欲为


你以为这就完了?


电影并没有按照
原著小说的起承转合进展情结
而是再一次地主观提取
很稳妥地将精髓安排在
140分钟的片长之内


使得影片呈现出了
非常斯皮尔伯格的感觉


当城市的街道上

每一个人都带着VR眼镜奋起反抗时
影片的视角突然宏大且厚重了很多


而彩蛋研究部门
最终的翘首以盼和喝彩更让人动容
也更是对钟爱写这些文化
的这样一群人
最大的共鸣和肯定


「头号玩家」

无论是电影,还是原著小说

还是最终的情节反转

都是对热爱着这群文化的每一个人的

最大的一份肯定和鼓励


不枉我们一直以来所坚持

所捍卫,和执着追求的
真挚地热爱


最后,电影还原了原著的点睛之笔:

“我一生都陷在恐惧之中,直到死期将至才意识到,现实纵然可怕,纵然痛苦,可它也是我们能获得真正快乐的唯一地方,因为那才是真实。”

——《头号玩家》 恩斯特·克莱恩 著


本片于3月30日,也就是今天

正式在全国CGV影城上映


昨晚在CGV影城武汉奥山店

看过点映的观众

在片尾亮灯时竟然想起了热烈的掌声

以为影迷兴奋得“余音绕梁”


而后,小V的朋友圈就被《头号玩家》包了场

全国各地的影迷纷纷在晒这部电影


太久没有一部电影厉害到如此振奋人心了

但,《头号玩家》做到了!





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