一文玩转时光酒馆竞技场,最强职业吉安娜带你赢取12胜!

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大家好,我是dorick。时光酒馆已经上线有两天了,今天我就来给大家谈谈在这两天里面我对于新版本的体会与感受。这次我的攻略将分为两个部分,中立新卡感受以及各职业体验。

由于时间原因,我还没能够将所有9个职业都打一遍,先挑一些重点部分来谈谈我的看法,对于我还没尝试过的职业,我就按照我对竞技场的经验和理解来简单聊聊吧。

最强双雄法师、萨满

全方位得到增强,法师重回一姐宝座;喜获版本最大bug单卡,萨满摆脱垫底进入T1。

稳定中坚贼、猎、骑

版本交替之际,贼猎快攻偷鸡乐开怀;逆水行舟,无显著新卡骑士回落至T2。

还能一战术、牧

坚持控场,术,牧仍有一战之力。

惨遭抛弃战士、德鲁伊

积弱难反&新卡无力,战德竞技场终垫底。

在我们开始讲各个职业之前,大家可以先来看看美服的大数据统计,这可以让大家对于职业强度有一个大致的认识。虽然说美服和国服有一定的差异,但是大致上的情况还是相似的。在新版本到来时,法师和萨满成为异军突起的职业,并且很快就爬到了职业胜率榜的顶端,而骑士和盗贼都有着一定程度的下降。当然在美服和国服最大的差异应该就是,术士会有偏高的胜率而猎人胜率往往过低。大家可以结合这个来总结出国服的竞技场强度排名。

接下来我将针对这每个职业来谈谈我的理解与看法。我做出的职业排列顺序,就是我现在职业选择的顺序。当然这里主要是以强度来排列,但是也加入了一些其余的因素。比如说如果一个职业对新卡不兼容,更适合原本思路的话,我就会将其放在更靠后的位置。

法师 

也许会成为这个活动持续时间中最强的职业,即使达不到登顶也必然会是T1职业中的一个。法师之所以变强,其原因在于法师的新卡强度极高并且那些新的中立卡牌也比较和法师的节奏比较搭。

洞穴梦游者是一张极强的新卡,同时也是法师现在的核心。由于这张牌的存在,我们会去优先考虑魔网的减费效果。而魔网的存在,又会连带带动时空畸体,白骨龙,古往今来等卡牌发挥出更好的效果。另外三眼乌鸦也能够很好的配合洞穴梦游者所拿到的低费法术。选到洞穴梦游者,然后围绕其构筑卡组,应该是现在法师最直接最高效的获得高胜的方式了。

洞穴梦游者出现档位 T2 极佳的选择

见到就选吧,不会错的,起手摸到几乎等于胜利的一张卡牌。围绕其可以打的combo还特别多。除了前面所提到的卡牌,孙权龙也是一张不错的配合,能够把这牌所给的那些没法使用的卡牌给洗回牌库。

另外,我们现在在面对法师甚至选牌的时候,就要开始考虑针对这张卡的存在,多选2费打3的解以及232随从。能够在起手时候压制住对面法师的梦游者,就算是赢了一半了。

古往今来出现档位 T5 可抓

补充手牌不错的方式,可以配合魔网操纵者,但是其最大的问题在于不够稳定。打个比方,这牌的期望值是70分,符合他所在的档位。他有的时候可能发挥100分的价值,但是未必是我们依赖它的超常发挥的时候。

而当我们需要其发挥作用的时候,可能它只给了我们40分的回报。所以这张牌对于胜率比较高的玩家而言并不是一个特别好的选择,我们更应该去追求更稳定的卡牌来帮助我们获得胜利。

萨满

萨满在退环境之后,一直面临一个很重要的问题,那就是如何去获得竞技场的胜利。萨满有着很强的前期铺场手段,但却不知道如何将铺场转变为胜利。同时萨满也有着算是全职业最好的AOE能力,但是在清完场之后萨满还是面临着同样的问题,我们将用什么来赢呢?

而现在,现境大师帮我们很好的解决了这样的问题。并且通过几次抓牌我发现职业新卡的出现率还是很有保障的,这使得萨满的胜率显著提高。在当前版本中我们使用萨满的思路很简单,前期我们保证自己场面稳定,直到我们打出现境大师,然后获得胜利。

现境大师所在档位 T2 无脑抓

这牌有多强我就不多说了,这牌能够和鳗鱼图腾以及亡语随从都和这张卡牌有不错的配合。

静滞元素所在档位 T1 建议少抓

不是说这张牌不好,只是说这张牌应该在的位置是T2- T3之间,很明显暴雪设计师高估了这张卡牌的价值。因为出现在不恰当的位置,所以大家还是不要太看重这张牌。

猎人

当一个新版本出来的时候,大家所想的更多的必然是去尝试新卡,尝试新的套路。这就必然导致大家所选出来的卡组可能存在一些缺陷,比如说曲线不够合理,导致在面对快攻时候抗性不足,而这就给了猎人很大的机会。

现在的猎人还是应该以快攻打脸为主,这不仅适合猎人本身的思路也适合当前的环境。另外由于现在在各个档位上都有不少非常值得我们去抢夺的卡牌,所以我极力建议大家放弃法术石体系,因为那样的话我们可能会放弃掉太多的好牌。

无限奔狼出现档位 T2 可选

不要太过于在乎它洗进牌库并且成长的效果,我对于这张卡牌的定位是,4费打5的可延迟解牌。什么意思呢,我们来看看火球,4费打6,非常强对吧。但是如果在4费的时候,我们只有这一张牌可以出,但是对面场上只有一些小杂毛。那么我们要么空过,要么用火球砸对面一个小怪。

后者我们会觉得很亏,而前者又让了节奏,如果说我们后面要再使用火球的话,还需要再花费4费。而这张卡牌就不一样,当我们需要他解一个5血的时候,可以立即使用,而当对面场上没有我们合适的目标,并且我们又没有别的牌可出的时候,我们可以将其丢到场上不动,等到有合适的机会再攻击,这才是这张卡牌最为难得之处。

超时空射击出现档位 T1 极佳的选择

冰冻陷阱和闷棍的结合体,俗称“冰棍”可以说是一张比闷棍更强大的解牌。第一张甚至前两张都可以无脑的抓取。

盗贼

盗贼和猎人说面临的情况其实是相似的,能够在新版本中通过快攻来获益。当然盗贼也能通过很多的过牌来增强自身的中后期能力。总的来说盗贼和之前思路不会有太大变化,建议盗贼尽量打的快一点,多选一些低费的随从,再通过较多的补牌手段来保证手牌足够撑到打死对手。由于盗贼仍然是前期节奏最强的职业,所以应该还是能够有不错发挥的。

快手窃贼出现档位 T4 不错的选择

和精灵咏唱者在一个位置,又有着相似的特效,难免让人将这两张卡放在一起比较。我个人认为这牌在模型上比起精灵咏唱者还是差了点,并且这两者特效重叠,如果我们已经拿了足够的精灵咏唱者,会降低此牌抓位。当然不考虑其他情况下,它和T4其他的卡牌相比还是足够有竞争力的。

似曾相识出现档位 T4 建议不选

必须要先抽到并使用,才能够被这张卡牌所找到。然而我们很多时候所面临的问题是抽不到需要的解牌。这就是这张牌不如暗影视界的原因,即使它要少一费。

牧师

说实话牧师在这个版本中,脏的能力更上一层楼,再加上更多的combo,真的让人非常的好玩。但是问题是这样好玩的牧师并不那么容易赢。牧师现在最大的问题还是很难活下去,尤其是在新版本中模型再一次膨胀之后。

所以在现在牧师对于解场牌的需求比原来要更高了。虽然说新版本龙明显变多,这会使得破晓龙的发挥变好,但是我更建议大家去抓取尖啸。另外,在虎口和灭或者精控时候的选择时,也应该更倾向于拿灭,然后是精控。只要能够安稳的活到后期的牧师是很难被战胜的。

时间涟漪所在档位 T2 建议少抓

上限极高的一张牌,比如1费使用发现小精灵就能铺一地的11。但是正常时候这牌也就是起到一个发现一张随从的效果。由于在这个位置好卡较多,所以这牌并不能很好的体现出其竞争力。我们与其寄希望于通过他找到一些很强的卡牌,如小精灵,结晶预言者。不如去选取该档位上一些稳定的强力卡牌。

追忆所在档位 T5 可抓

对比思维窃取,少一费是他的优势,但是起手无法使用,并且在前期用的话其效果将会不如思维窃取。而到了后期似乎也就不那么在意这一费了。总体上而言算是55开的两张牌。大家看着抓就是了。

术士

术士的抽牌技能一直是其最大的特点,而在这个版本中有不少能够和抽牌相配合的。第一个我们要说的就是时缚巨人,在术士手里的这个巨人将会有很强的表现。然后时道漫步者也很适合术士,因为他是能够稳定的在当回合就抽到那张减费的法术。

另外由于术士可以无限抽牌,使得术士能够选择更低的曲线,这样也就能够帮助术士更好的适应新版本的到来。

掌握先机所在档位 T4 可抓

纯过牌机制的卡牌不适合术士,但是其模型上超模非常多。大家在抓牌时候可以视卡组实际情况酌情抓取。

裂隙卫士所在档位 T4 基本不抓

严重低于模型的一张卡牌,需要丢弃掉特别高费的卡牌才能够值回票价,而这在竞技场总是比较难做到的。

战士

说实话这次新卡的加成感觉上不小,并且大家在见到新卡时候都会更倾向于选择新卡,这就使得战士原本的卡牌被新卡冲淡。这就使得我们不再像原来一样容易选到一套法术石体系的卡组。

并且现在战士确实也有能力不通过法术石来获得胜利,通过一些中立的强大新卡,以及龙人传令官也能够帮助我们获得胜利。

命运之斧 T3 不错的选择

如果不看特效,那么这牌和奥金斧算是旗鼓相当,他们也出现在同一个档位中。而其特效虽然有一定的上限,但是也同样会卡到自己。因为现在很多中立随从是很优质的,我们和对方都会选择。这样再面对很多随从的时候我们可能砍不下手。当然由于我们是可控的一方,姑且我们可以认为这是一个正面的特效吧。

龙人传令官 T2 可选的卡牌

由于和法术石一档,我实在没法说他更好。不过他也绝对能够作为一张制胜卡牌。在发现的时候我们尽量选择低费的,并且具有嘲讽/突袭/冲锋等特效的随从,这样会有更好的效果。

骑士

我在新版本中还没有尝试过选择骑士,但是我还是看了不少骑士高胜的卡组。之所以不选择骑士,不是说骑士不强,而是说骑士还是更适合原来的那套思路,并且新卡对于骑士的帮助也是比较有限的。骑士我还没使用过,所以对于新卡的点评就简单一些了。

青铜龙巢母和永恒祝福这两张卡都处在略高于他们强度的档位中,所以建议大家谨慎的抓取他们。

德鲁伊

新版本活雷锋就是他了,两张新卡都是对对面帮助更大,几乎都属于不能选的范畴。所以现在德鲁伊所依靠的还是原来的成长+赖皮体系,以及新卡中的中立卡牌。

两张新卡都很垃圾,别抓就是,不多做点评了。

这里每一张卡牌的点评,包含了他所在的档位(由于现在过度区间的存在,档位总结可能会有1档的偏差,以及在这个档位所有卡牌中的地位,并给出实际的抓取建议,希望对大家能够有所帮助。

无限鱼人出现档位 T5 基本不抓

这张牌如果在T7,我可能会尝试考虑抓取它,然而暴雪给它的位置实在是太高了。这张牌几乎和11白板没有差别。只依赖这一张牌想要把鱼人成长起来实在是有点困难。所以这张牌的价值,其实更多在于防疲劳。

但是大家应该也知道,在竞技场中是很少会出现疲劳的。所以这张牌适用的卡组:术士,2个赖皮的德鲁伊以及其他过牌极多的卡组。当我们选择到这样卡组的时候,可以在适当的时候抓取一张此牌。至于其他时候就不要考虑它了。

静滞飞龙出现档位 T6 可抓

属于一张比较看使用时机的卡牌,实用程度会因为对战双方的水平情况而发生变化。也就是说如果使用得当这张牌可以产生更大的价值,但是如果对手懂得如何针对的话,也会使得这牌价值大打折扣。

正如我不喜欢688一样,我也不喜欢这张牌,所以我会很少去抓取这张牌。但是我不反对大家去尝试抓取这张牌。这张牌比较好的用法便是在起休眠时候使用全场AOE来清理场面,比如尖啸。

时缚巨人出现档位 T6 视卡组而定

这张牌在牌库中也能够享受减费效果,所以这张牌保底是一个8费时候可以上(需要7费)的88白板,之后还会每回合减少1费,这就已经满足一个我们对于T6档次大哥的基本要求。

而如果我们卡组中有较多过牌(包括机会探寻者)或者我们本身职业是术士的话,这张牌我们可以毫不犹豫的去抓取。

时光见证者出现档位 T3 建议少抓

身材较差,光看身材必定是不合要求的。其次特效作用也不明显,说实话我在实战中很多时候即使能解它也常常放任其不理,因为真的是没有太大实质上的影响。

另外大家不要在这张牌在场的情况下去使用时道漫步者,因为这张牌发现的三张是牌库中随机选择的,所以大概率是看不到放入牌库的那张牌的。综合而言,这张牌可用,但是它的价值使得其在大部分职业的T3牌中没有什么竞争力。

机会探寻者出现档位 T4 优质卡

一个白板445就值得这个档位的价值,然后我们要讨论的就是这个特效到底属于正面效果还是负面。这张卡牌不考虑配合的话,比较适合两种卡组。

一是打到后期还能够有不少手牌的控制卡组,因为这样我们能够更容易的换到我们需要的卡牌。二是卡组中很容易出现废卡的卡组,比如很多屎牌的贼,以及由于很多随机而可能产生废卡的法师等。

时空畸体出现档位 T3 建议少抓

如果出现在起手留下(或换来)的三四张牌中,那么我们是拿不到牌的。但是作为一张低费随从却不适合于起手留的话,总会让人感觉特别的别扭。再加上T3档位上还有很多很不错的卡牌,我们真的不用急于去抓取这样一个不确定的卡牌。

食道漫步者出现档位 T3 视职业而定

对于不同的职业有着不同的优先级,主要是看该职业是否有足够多高费且强力的法术。德鲁伊和牧师是最适合这张牌的职业,见到无脑抓;法师和术士其次,也是适合去抓的。而其他职业在遇到这张牌的时候就要考虑一下,如果旁边的卡牌不是很好的话也是可以选他。

荒野探险家出现档位 T2 优质卡

555的身材白送一卡,即使送的这张卡没有什么价值,也已经是不亏的了。更别说在这些给的卡牌中,还有不少极为强大的卡牌。并且其实在这些卡牌中,真正意义上完全不能用的仅仅只有八个里亚尔一张牌,我们拿到它的概率其实还是很小的。所以我认为这是一张很强的卡牌,在T2中极具竞争力。即使和从T1降下来的深蓝龙人一起出现的话,我都更愿意抓探险家。

最后两张橙卡我就放在一起说吧,克罗米虽然我一直认为其效果并不够好,但是由于暴雪给它的定位很低,会和周卓啥的一起出来。而姆诺兹多对于大部分卡组而言(除了特别厚的卡组),这张牌的强度都要比巫妖王还要强大,所以看到这两张牌大家无脑抓就是了。

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