全能型控制卡组!高效上分震爆龙牧

  


  任何卡组都有他的定位,这也就是意味着他们或多或少都有所侧重,同时代表着他们存在缺陷,比如快攻缺少后期能力、解场能力,而控制卡组则缺少前期能力,或者斩杀能力,每个卡组都多多少少有着缺陷,且很明显,但是今天带来的这套牧师不一样,它非常均衡,属于平均型的卡组,什么能力都有!


  卡组截图:

  


  套牌编码:

  AAECAa0GBgjFBNYKoM4C6NACkNMCDKEE5QT2B40I0wryDPsM0cECyccCy+YCifECvfMCAA==


  单卡分析:

  


  心灵震爆:

  这套牌的斩杀能力就体现在这,4费10伤,打脸比炎爆更凶,而且叻,因为我们暗影视界的存在,我们最多可以同时拥有4张心灵震爆,一共20点斩杀,这是多少可怕的数值!而且我们后期还有红龙,只要对手不是护甲上天的职业,一口红龙,然后震爆啪啪啪,再见……所谓斩杀能力,不过几张卡而已,不会对套牌产生很大影响,同时具备了爆发能力,这套combo性价比非常之高。

  


  狂野炎术士:

  虽然说这套牌很全面,但是牧师毕竟前期能力还是一般,主要还得以防御为主,而防御方面最优选择就是炎术士了,一方面可以配合自己的苦痛刷牌,加快手牌的过渡,另一方面就是主要的目的了,用于解决快攻的场面,最好的combo就是配合一个真言术.盾,如果能站住场面就基本把前期场面稳住了,就不怂快攻了。因为我们的抗快攻手段不止炎术士一个,还有最强的破晓之龙,所以炎术士一般能缓解一点压力就好了,要求不高。

  


  巨鳞沙虫:

  4费5/4突袭还是非常优秀的一张卡,解场神器,前4费几乎没有什么生物是它换不掉的,虽然效果需要龙卡触发,但是我们的龙卡7张之多,讲道理还是很容易触发的,基本就是稳定的5/4解场生物了,在单解对手关键随从上很优秀,经常能打对手一个出其不意,性价比极高,唯一弱势就是无法越墙。

  


  群体驱散:

  过去这曾经是一张废卡,但是自从这个版本墙德和骑士出现以来,这张卡就崛起了,因为这卡不仅可以破除骑士全部的buff,特别是守日者的强行五五开和给报告兵提升等级,都是非常烦的,如果没有aoe在手,基本rush两回合就没了,另外就是墙德的复活,不说沉默一波,即便沉默单一随从,也不亏了,特别是大蜘蛛;并且对付术士的3/9领主也是不错的,因为这张卡的存在,我们不带其他沉默卡。

  


  游荡恶鬼:

  消灭所有一费法术,首先从得失来看,自己失去的最多就是一个真言术盾而已,并且很多时候我们早早就把盾用了,而对手就不一样了,每个职业都有可以毁灭的东西,德鲁伊有法术石和平衡,术士有黑暗契约和死亡缠绕,法师有奥术飞弹、镜像。猎人有印记、追踪术,等等,每个职业都能搞点事情,不会亏的,有时候搞到关键卡就牛逼了(心火、平衡等)。

  


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  个人以为这卡是必须的,但是仅限一张,因为拖到后期以后,难免会遇上德鲁伊大蜘蛛、术士3/9领主,甚至巫妖王之类的随从,如果没有合适的解卡,一张就能完美返场,解场加站场;话虽如此,但是还是要根据对手的情况判断精控的用途,不能随随便便使用。

  对阵思路:

  


  对阵快攻,起手找炎术士、盾,破晓之龙,巨鳞沙虫,这些解场卡,把对手场面解掉,只要不让对手把场面铺了壮大起来,我们就不会输,而返场的事情,其实在用破晓龙、沙虫的时候,就已经是慢慢在返场了,即便这两波以后对手还有一部分生物残留,那么我们一只始生幼龙下去,对手绝逼就给跪了,即使还是苟延残喘了几个生物,也得先过墙再说,而我们还有神圣赞美诗,红龙这两口奶,可以打到对手绝望。

  


  对阵控制卡组,那么炎术士就不要了,找暮光龙、苦痛、沙虫等卡,特别是暮光龙,抢场面能力极强,不被沉默情况,加上我们的英雄技能,一个可以换最少2个,配合到北郡过牌的话,节奏就会更好,扛不住就沙虫控场,心灵尖啸控场,后续始生幼龙站场,而如果还不能占据大优势,依靠场攻都没办法打死对手,怎么办?别忘了我们的斩杀,红龙,震爆,啪啪啪!