对于大部分暗黑游戏玩家来说,背景故事都是游戏中几乎最不重要的一环。玩了一年半载,对故事剧情一窍不通的玩家大有人在,今天,我们简单给大家梳理一下关于几款暗黑游戏的背景故事。
只要聊到暗黑游戏,就永远绕不开暗黑破坏神,作为最早期的暗黑类游戏,暴雪对于暗黑破坏神的剧情一直都在进行修补,从目前来说,虽然还是比较烂尾,但总算在《夺魂之镰》资料片中把故事圆了回来,并给后续资料片的推出留出了足够的空间,当然如果那些后续资料片真的存在的话……
让时间回到1996年,暗黑破坏神初代的剧情有不少后来的魔兽时间的影子,同样是远古的源初有一位强大的神,之后分裂成了代表自己一切“美德”的神“Anu”以及一头代表自己所有罪恶的七头恶龙“Tathamet”。
之后神与恶龙一直持续的战斗,最终双双陨落,神死去后华为了水晶拱门,五位最初的大天使在水晶拱门中诞生,并代表了神的五种光明品德:希望、命运、英勇、智慧、正义。
恶龙的尸体则化为了燃烧地狱,七个龙头分别化身为燃烧地狱中的七个恶魔,分别代表了恶龙的七个黑暗面:憎恨、毁灭、恐惧、愤怒、痛苦、谎言、罪恶。
其中代表着憎恨的墨菲斯托;代表毁灭的巴尔;以及代表恐惧的迪亚波罗因为各自的强大,被称之为主恶魔,而余下的四位则被称之为次级恶魔。
五位大天使围绕着会持续诞生出天使的水晶宫门建造了至高天堂,开始了与燃烧地狱中恶魔的战争。
天使与恶魔的战争起因源于曾经至高的神死去后遗留的一块水晶,这块水晶拥有创造世界与生命的力量,恶魔与天使将其命名为世界石,并为此展开了战争,战争一直持续了数千年,知道恶魔墨菲斯托的女儿出于对父亲的憎恨,联合了已经厌倦了战争的大天使艾纳利由斯偷走了世界石,并开创了一个天使与恶魔共存的世界“庇护所”,既游戏中给我们角色我生存的世界。
两人因此事而相爱,在庇护所生下了天使与恶魔的后代“奈非天”。奈非天天生就拥有超过了恶魔与天使的力量,这股力量让大天使艾纳利由斯感到恐惧,他害怕至高天堂和燃烧地狱察觉到庇护所的存在,于是改造了世界石的能量,让奈非天的力量会随着时间而慢慢削弱。
时间度过了几千年,人类开始在个世界中开始繁衍生息,进入了魔法时代,某位法师在绝望中利用召唤法阵召唤出了燃烧地狱中的低等恶魔,让燃烧地狱终于察觉到了这个世界的存在,之后开始大肆入侵,高等天堂的天使们也在泰瑞尔的带领下进入了庇护所,然而他们并非前来帮助人类抵抗恶魔,而是为了清除这些天使与恶魔的后代而来。
三方展开了激战,人类英雄们为了保护庇护所世界自愿牺牲了自己,将世界中所有的恶魔与天使都传送回了各自的主基地。
泰瑞尔被人类的这种精神所打动,在至高天堂的会议中的最后决议里,选择了帮助弱小的人类重塑家园。
之后就是暗黑破坏神1代的剧情,玩家扮演一位流浪的勇士,来到封禁了迪亚波罗200多年的崔斯特瑞姆,这里曾经是法师赫拉迪姆建造的聚落,后来随着赫拉迪姆的离开逐渐荒废,直到新的主人圣骑士李奥瑞克来到此地,作为一名虔诚的教徒,李奥瑞克在崔斯特姆丹的赫拉迪姆修道院的原址上建造了萨卡拉姆大教堂,并吸引了许多圣骑士的加入,最终加冕为李奥瑞克王。
但他不知道的是,在大教堂的深处,封印着一位强大的恶魔,而这个恶魔已经蛊惑了圣堂大教堂的大主教拉扎图斯,最终迪亚波罗成功控制了李奥瑞克王的王子并占据了他的身体,李奥瑞克王也因此发疯,最终被他的人民的推翻,死后被迪亚波罗复活,率领骷髅军团守护在恐惧之王的领域的大门前。
玩家扮演的勇士在清除了迪亚波罗的一众手下后,最终还是击败了迪亚波罗,然而自信的勇士将封印迪亚波罗的灵魂水晶插在了自己头上,打算用自己的身体作为封印的载体,最终结果是玩家扮演的勇士最终失败遭到了迪亚波罗的腐蚀,前往东方前去寻找另一位魔王巴尔,成为了第二代中的“黑暗游荡者”。
而暗黑2的剧情里,就是玩家一路去追寻前一代中的主角,并且最终封印魔王巴尔与迪亚波罗的过程,其中我们会得到大天使泰瑞尔的帮助,在最终与魔王巴尔的决战中,泰瑞尔用手中的符文剑摧毁了世界石,彻底消灭了这个地狱的主恶魔。
接下来就是暗黑破坏神3中的剧情,泰瑞尔放弃了自己身为天使的身份,变成了人类回到了避难所世界,与主角相遇,防御地狱恶魔们的入侵,而在封印了地狱恶魔阿兹莫丹以及贝利亚后,主角发现原来自己队伍里一直有一个二五仔,既是女主角莉娅的母亲阿德瑞雅,她教会了莉娅利用黑暗灵魂石去封印次级恶魔,最终目的却是复活迪亚波罗。
最终在黑暗灵魂石封印了七位恶魔后,迪亚波罗在灵魂石中吸收了另外六位恶魔的能量,获得了超越七头恶龙的力量,率领恶魔部队攻陷了至高天堂,打算去摧毁水晶拱门,主教奈非天与泰瑞尔赶到后与其激战,最终迪亚波罗在主角光环下因吸收能量过多而自爆而亡。
夺魂之镰的剧情说实话笔者认为比较扯淡,主要就是太狗血了,和暗黑3之前的主线没什么区别,就是打的怪从恶魔变成了天使,BOSS是之前离开了至高天堂的大天使马萨伊尔,他抢走了黑暗灵魂石,打算利用这个杀死所有人类,最终也是因为吸收了太多黑暗灵魂石的能量爆体而亡(暴雪你敢不敢给奈非天换一个外挂……)
作为另外一款老牌的暗黑类型游戏,泰坦之旅在国内并不算特别出名,世界背景也比较偷懒,是在原有的希腊神话上改编的,依然是宙斯推翻泰坦那老一套,不同的是冥王哈迪斯成了这里面的幕后BOSS,为了获得冥界这个无任何神明染指的世界,他释放了一个泰坦——巨巫泰肯,并帮助他拿回了能够释放另一位泰坦“提丰”的羊刀,玩家所扮演的就是意味奥林匹斯山上诸神的小弟,被派去追杀巨巫泰肯,经过一番旅游过后,最终发现提丰依然被解除了封印(是不是跟暗黑2差不多……),一番激战主角干死了两个泰坦,回到奥林匹斯山后,开始前往冥域去干死哈迪斯,最终游戏结束。
火炬之光的剧情从设计上,和泰坦之旅一样可以看到很多暗黑破坏神的影子,说的是一处小镇发现了蕴含强大能量的远古矿石,人们把这些矿石称为“魔尘”,于是开始深入发掘,最终唤醒了远古沉睡了的“龙族”,而主角扮演的就是为了解决龙族麻烦的佣兵。
有趣的是在打败了最终BOSS红龙奥达克后,主角之一也就是玩家可以选择扮演的职业——炼金术士被红龙与魔尘的力量诱惑而堕落,不仅杀死了曾经的同伴,还摧毁了第一代中的小镇火炬之光,打算用元素守护神的力量去给自己的奥达克之心充能,然后被第二代主角干死……(基本上依然是暗黑破坏神1-2代的模板,不过就是从中世纪魔幻风换成了蒸汽朋克风而已……)
相比之前的两个游戏始终没能跳出暗黑破坏神的恶魔要毁灭世界,于是勇者去拯救并最终击败恶魔的套路不同,恐怖黎明的背景故事更加庞大,也是近年来暗黑类游戏十分钟爱的克苏鲁流故事。
在恐怖黎明的背景中,在人类的世界之上,有两个高高在上的种族存在,分别是虚灵和冥灵,这两个种族世代为敌,一直在持续着永恒不断的战争。
随后就是老一套,人类世界自己作死,高阶的精英法师们发现了虚灵的力量并想利用结果反被吞噬,而早在这之前,冥灵就通过某种方式侵入了人类世界,通过发展教派的方式集结了一帮脑子不正常的血誓者们帮助冥灵获取原料(血),最终事态愈演愈烈,发生了游戏中的“恐怖黎明”时刻,人类几乎在一夜之中差点灭绝,虚灵通过病毒感染的方式将大部分人类变成了丧尸,想要灭绝全人类,让冥灵再也无法从人类世界中获取血液,而冥灵则在不断的抓取人类俘虏,打算祭献给冥灵世界的大章鱼(最终剧情的大BOSS),召唤其降世毁灭世界,然后建造一个完全属于冥灵的“和谐新世界”……
为何说恐怖黎明像克苏鲁,想必各位看到这里就应该明白了,不同于暗黑破坏神的正义战争邪恶,恐怖黎明中的人类至始至终都在挣扎求生,两个上位种族对于人类的看法不过都是“仓库中的货物”而已,其中关于冥灵的描述几乎就是标准的克苏鲁系列故事中的异教和邪神。
玩家作为一名被虚灵附体的人类,,但是在最终处刑的时候虚灵却逃离了玩家的身体,最终使得玩家被救了下来,并一步步帮助在恶魔十字的幸存者搜集物资和清理威胁,最终北上与黑色军团一同摧毁了冥灵的总部,击杀了冥灵最终召唤出的BOSS大章鱼,。
故事在这里就戛然而止,然而玩家的所作所为算什么了?游戏里最让笔者感到恐惧的就是作为上位者的冥灵与虚灵对于人类主角的看待一直都像在看一直蚂蚁一样,那种高高在上的态度让人感觉不寒而栗,对于虚灵也好,冥灵也好,,然而就是因为一个小小的理由,双方竟都打算将人类毁灭,恐怖黎明很好的表达了克苏鲁神话中人类面对古神们那种渺小与无力,对喜欢这类故事的玩家来说,绝对是一款不可错过的佳作。
作为新晋的强势暗黑题材网游,流放之路一直是以出色的游戏系统作为宣传卖点,不过除了十分亮眼的天赋、技能、装备、通货等等系统之外,故事剧情也十分精彩,相比之前几作动不动就是外来种族毁天灭地,流放之路的剧情整体来说更加小一些,但是内容同样非常精彩,并且不乏很多有意思值得挖掘的支线。
虽然在原版中主线剧情十分精悍,只有四章,基本玩家角色通过的剧情对于本体背景来说只能属于九牛一毛,不过近期的国服版本3.0更新了6章剧情算是总算给故事包了一个圆,总体来说还是挺不错的,与恐怖黎明那样压抑的感觉不同,流放之路的剧情虽然同样充满了克苏鲁的风味,但是总体风格更像战神,玩家操作的角色如同奎爷一样一路遇神杀神,最终都杀干净了世界也就太平了……真的是简单粗暴的爽啊。
在流放之路的背景中,一切的起源来自于瓦尔克拉斯大陆上的远古国家——瓦尔帝国,瓦尔人率先发现了邪兽,并利用其力量制作了瓦尔宝石,并将其应用在军队上,创造了无人能敌的宝石卫队,而瓦尔女王想要长生不老的容颜,于是疯狂的展开了围绕瓦尔宝石的人体研究,最终在在一场邪兽的祭祀中一夜间毁灭了自己的国家。
之后就是一个有些老套的剧情,一位骑士在瓦尔的遗址上重建了帝国,并封印了所有的瓦尔宝石,但是第二代皇帝最终不敌邪兽的蛊惑,还是堕落了,成为了一名暴君,和瓦尔女王一样开始展开各种人体试验,为了使帝国免遭毁灭,一位勇士联合了其他部队击溃了帝国用宝石组成的精锐军团,最终推翻了暴君的通知,并抓住了蛊惑帝王重新启用瓦尔宝石的马拉凯(也就是剧情中第四章的最终BOSS),马拉凯在临死前告诉新的皇帝,他永远毁灭瓦尔宝石,但是必须是他自己亲自操作,新的皇帝相信了他,并与其一同前往第一代帝王封印瓦尔宝石的山脉,然而最终马拉凯的目的并不是苟活,而是打算吸收所有瓦尔宝石的力量成为新的存在。
马拉凯成功了,他与邪兽合为了一体,同时整个大陆产生了异变,到处都是死而复生的人类与异化后的怪物……
之后就是游戏剧情的开端,主角从瓦尔克拉斯大陆旁的小岛奥瑞亚被其统治者圣堂军团的神主流放至了瓦尔克拉斯了,开始一段有一段冒险,最终在第三章击败了想要获得瓦尔宝石的能量,变成了怪物的神主和与邪兽何为一体的马拉凯,以后回到奥瑞亚,帮助奥瑞亚的奴隶们推翻了新任神主的通知并击败了附身到新任神主身上的神明“无辜”。
然而击败了无辜后,与无辜一样作为远古神明之一的罪恶从天而降,告诉主角你干了大坏事,邪兽本来是罪恶为了封印远古的其他神而创造的生物,现在主角干死了神兽,远古的其他神都苏醒了,特别是邪神奇塔佛,会将整个世界的生物都作为饲料吃掉……
于是主角在跟奇塔佛拼了一枪被吊打后,再次回到了瓦尔克拉斯,过上了一边杀神搜集神魂,一边复活邪兽的征程……
在具体的剧情,笔者也就不剧透了,大家可以自己去游戏中体验一下,总体来说流放之路的剧情还是比较偏爽快的,,主角并非传统暗黑题材游戏中钦定的救世主,最初几章剧情中主角慢慢从一个普通人一步一步成长还是很有成就感的,而且最终的剧情也感觉会很坑,从设定上来说流放之路的众神与其说是神不如说是各种强大的怪物,比如第六章的海神就是一个大螃蟹一样的东西,而且神魂最终都被罪恶收集,但这货到底拿去干了什么也不知道。
并且流放之路还有很多有趣的支线剧情可以挖掘,比如瓦尔帝国与瓦尔女王的历史,以及所谓的遗忘议会、卡鲁人信仰的祖先与神明。另外推荐比较有兴趣的同学可以去看一些关于流放之路异界的剧情,虽然是一个和暗黑3大秘境类似让玩家无限刷刷刷的系统,但是背景故事不得不说非常的精良和感人。